《DOTA2》7.22版本被加强的英雄
2019-05-27
《DOTA2》7.22版本更新内容很多,而英雄的改动主要是全英雄添加了A帐效果,但是其中有的A帐效果增加过于夸张,有的却相当鸡肋。下面一起来看看加强较大的英雄:
灰烬之灵(火猫)
改动:增加神杖升级效果。残焰的施法距离提升为3倍,而且初始移动速度为2倍。最大能量点数从3提升至5。激活残焰不再消耗魔法。
解析:火猫本身是一个上限非常高的英雄,一个会玩的火猫玩家经常就能秀翻全场。如果要说火猫的缺点,就是蓝量和魂的数量不够用。而新版本的A帐提升,则刚好完美解决这两个问题。
克林克兹(小骷髅)
改动:增加神杖升级效果。退出骨隐步时在克林克兹周围产生两个骷髅弓手。骨隐步的加速效果提升30%,并移除移动速度限制。
解析:小骷髅平衡了一下大招的输出,影响不大,主要改动还是增加了A帐效果。有了A帐的小骷髅在破隐时(无论是主动还是被迫),身边会产生两个骷髅射手,这无疑大大增加了小骷髅的瞬间爆发能力,并且也弥补了小骷髅最大的问题:大招真空期的乏力。除此之外,小骷髅的隐身将无视减速(类似狼人大招),对生存能力也是比较大的提升,更是可以省下出鞋子的格子。
死亡先知
改动:增加神杖升级效果。敌人受到技能作用(地穴虫群、沉默魔法或吸魂巫术)时,或被死亡先知攻击时,会有一只恶灵飞出攻击敌人,造成双倍于平常的伤害,再返回使自身回复生命。这些恶灵施加100%减速效果,持续0.3秒。
解析:如果要说哪个英雄的增强可以媲美火猫,那非死亡先知莫属。同样是增加A帐效果,在dp使用技能或者攻击敌人时都会有一只恶灵飞出来攻击敌人,造成100%减速之外,返回还能回血,这简直太变态了。大幅度的增强了dp在没有大招时的作战能力,配合3技能的吸血和减速,没有大招也具备很强的单杀、反杀能力。同时,开大时的输出也更高。
玛尔斯
改动:增加神杖升级效果。热血竞技场期间神之谴戒的冷却时间为1.4秒。施放热血竞技场时重置神之谴戒的冷却时间。
解析:玛尔斯本身作为上个版本最强势的3号位英雄之一,一直被关在小黑屋。7.22版本不仅仅放出了小黑屋,还进行了加强。装备A帐以后的玛尔斯,只要先手1技能控住,可以一套combo至少打出3次神之谴戒,伤害足以秒杀对面任何英雄。
石鳞剑士
改动:增加神杖升级效果。甲盾冲击现在会围绕英雄每90度施放一个刺击2次的虚张声势。幸运一击不再造成沉默,只会造成缴械。幸运一击现在会降低3/4/5/6点护甲。
解析:滚滚在上个版本中就已经是路人和比赛中热门的2、3号位英雄,新版本增加了A帐效果,变得更强。2技能甲盾冲击可以在四个方向施放2次虚张声势,团战aoe输出爆炸,输出能力增强幅度相当恐怖,尤其是现在被动还会降低护甲。
圣堂刺客
改动:增加神杖升级效果。提供一个新技能,灵能投射。使自己经过2秒持续施法后能传送至任意灵能陷阱。不会脱离隐匿效果。冷却时间为30秒。魔法消耗为100点。到达时引爆灵能陷阱。
解析:圣堂这个英雄一直比较尴尬,顺起来很强势,被针对就一无是处。新版本增加了A帐效果后的ta,打法定位可能都会有稍许变化。可以通过灵能投射,2秒后传送到任意灵能陷阱,这让它成为了“全球流”英雄中的一员。可以配合赏金、力丸、小强这种隐身英雄,或者先知、发条这种全球流英雄,形成远距离击杀,甚至只要陷阱放的好,有视野就很容易远距离单杀对面酱油。
小小
改动:增加神杖升级效果。提供一个新持续施法型技能,树木连掷。每0.4秒将自身525范围内一棵随机树木扔向目标范围。对该区域内敌人造成自身攻击力的120%。目标范围为400。施法距离为1300。最大持续施法时间为2.4秒。冷却时间为12秒。魔法消耗为150点。
解析:小小这个英雄最尴尬的地方就是中期团战的作用基本只靠vt二连的爆发,新版本增加了A帐效果后,让小小多了一个远距离输出的aoe技能。简单的理解就是持续把附近的树拔起来丢过去,这个技能确实相当强大,输出增加非常多,在守高或者上高地的时候,都能发挥很大的作用。但略微尴尬的是,对团战地形要求比较高,如果附近没树可丢就僵了。
巨魔战将
改动:增加神杖升级效果。战斗专注的冷却时间降低至35秒,并且可以对友方或敌方英雄施放。对敌人施放时持续时间减半。施法距离为525
解析:巨魔重做之后因为大招不能控制一直被诟病,如果改为可以自己控制又太bug,所以冰蛙很聪明的增加了一个A帐效果。这个A帐可以说是让巨魔战斗力有质的飞跃。
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