20151116
LOLS6英雄选择调整 迅游网游加速器大显身手
在最爱的位置上使用自己擅长的英雄大显身手,是每个《英雄联盟》玩家都想做的事,因此在《英雄联盟》S6赛季上,拳头公司对英雄选择做了调整,大家在英雄选择开始前就能够互相知
2015-11-16
在最爱的位置上使用自己擅长的英雄大显身手,是每个《英雄联盟》玩家都想做的事,因此在《英雄联盟》S6赛季上,拳头公司对英雄选择做了调整,大家在英雄选择开始前就能够互相知晓意愿。开始寻找队伍前,每名玩家可以选择两个位置(或者补位!)。
图1:迅游网游加速器——S6英雄选择调整
新功能“选择意向”可以让大家知道你要使用的英雄以及你打算在队伍中扮演的角色。在征召的过程中,全新的禁用阶段让最后选择英雄的三位玩家可以每人禁掉一个英雄,而先选英雄的两名玩家则能为队伍抢到关键的英雄。简而言之:英雄选择可以帮助每名队友——以及每支队伍——为摧毁敌方水晶枢纽做好更充分的准备。
在正式登录匹配征召模式前,新版英雄选择会在即将到来的版本中来到测试服务器。在此期间我们还将测试一些提升排位赛体验的功能,但是这些功能在测试服中曝光的时间将晚于新版英雄选择系统。
位置选择
现在你可以从上路、打野、中路、下路、辅助和补位当中选择两个位置。要求玩家选择两个位置可以缩短排队时间,而且不会有玩家被迫选择自己不想玩的位置。
位置协调
在设计位置选择机制的时候,我们深入探究了大多数玩家的游戏习惯,并在此基础之上进行设计:大多数玩家通常有两个自己玩得得心应手的位置。所以现在你可以从“上野中下辅”和“补”之间进行选择。我们保证你能拿到你选择的其中一个位置。没错,现在我们明确地将辅助作为一个正式的位置。以下是选择过程:
先选你心中的优先位置和次优位置,匹配系统会先考虑你的优先位置,希望你能拿到这个位置;我们保证你的位置会是你选择中的一个
先选你心中的优先位置,然后次优位置选“补位”,匹配系统仍会先考虑你的优先位置;但如果需要的话,你将会被分配到任意一个位置
直接选择“补位”,那么你将会被分配到任意一个队伍中
选择两个位置能缩短排队的时间,并且队伍中没有人被迫去玩自己不想玩的位置。我们知道某些位置并不总是那么受欢迎,如果必要的话,我们计划给这些位置的玩家们享受金币的加成。
我们并不觉得新的选人机制在将来会阻碍换线或者别的什么策略的发生,队伍还是可以自由发挥并且尝试各种不同的阵容!
每名玩家都会同时知道他们将要去哪条线。这里提供团队交流的地方,让每名玩家统一意见。
禁用
我们将阵容构建的责任分配到每名队员身上。新的禁用阶段将会由后三选的玩家每人获得一个禁用名额,而前两选的玩家将有机会帮助队伍抢下核心英雄。需要说明的是:禁用仍会先于选取。
选取
禁用/选取阶段将会逐次进行,每个人都将会要求锁定他们的选择,如果一名玩家没能再规定的时间内锁定自己要禁用/选择的英雄,那么每名玩家将会重新进入队列中等待。我们希望这样的改变能加快进程。
朋友之间都会知道对方想玩什么,所以可以很好地帮助队友取得胜利。这样的想法是设计新的选择机制的核心。新的英雄选择机制能让陌生人之间也能更好协同作战,所以每一名不同位置的玩家都能更好地了解队友,并且发挥自己的最大实力。
用你最强的一面去战斗
了解你的队友
在找到比赛之后,你和你的队友将会知道各自的位置再进入游戏,在B/P阶段开始之前,每一名玩家都会选择自己想要玩的英雄——这就是“选择倾向”,这功能能让你的队伍构建阵容,并且防止把队友想玩的英雄禁掉的现象。
现在每一个人的英雄选择都逐次进行。如果你的队伍有一选的资格,对方还是可以选两个,只不过他们会依次锁定英雄。
所以,B/P要求每一名玩家都锁定他们的选择,如果一名成员超时了,各位将会重新进入到匹配队列中(而那名超时的玩家仍会遭到相同的进入限制)。
为队伍做出贡献
先PBE,然后是普通竞赛式匹配,排位以及盲选则会在2016赛季迟些时候应用
新的英雄选择机制将会在PBE先登陆,之后会在下一个补丁中应用到竞技式匹配中来。
图2:迅游网游加速器——第三代网游加速轻松打造流畅网络
众所周知,玩家们在游戏是最怕的就是出现网络问题,不仅导致自己拿不到人头和金币,出不了好的装备,打不出爆发,还会拖累团队的后腿,这样的游戏又怎能让玩家享受呢?因此,打造一个流畅的网络环境至关重要。
作为《英雄联盟》的专用LOL加速器,迅游网游加速器不会让玩家们失望,其凭借第三代网游加速技术,能有效解决玩家网络中出现的卡机、掉线、登录困难、延迟过高等问题,为玩家们打造一个流畅的网络环境,在迅游网游加速器的帮助下,玩家们打起游戏来也轻松许多。